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[经验交流] 分享一些做UI界面动效的心得与总结

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发表于 2017-10-8 15:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
毕业湖大1年了,平时有空还会经常回来逛逛,近期在家闲着没事做了一些动效,个人感觉在界面设计的方案呈现上如果能加上一些动效,会让界面看起来更真实更生动,自己也尝试了几个不同的工具去做动效,有AE,有FinalCut,也有flash和Keynote,综合对比下还是ae感觉比较靠谱一些,所以把自己一些心得拿出来分享,给学弟学妹们借鉴一下也可以。
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AE做动效在手法上比较自由,相比其它几个工具,这个的自由度更高,能高设计师有更多发挥空间,当然学习成本也是蛮高的,如果对Adobe系列不是很熟悉,要上手AE还是得花点时间的。
AE做动效有个核心的节点是曲线编辑器,它可以给动画做出运动加速度和减速度等模拟物理效果的参数变化,这点是最核心也是最重的动效设计关键点,例如上图就带有明显的加速度和减速度。
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另外个人感觉到一点在动效设计上这块还得做好图层管理,AE对于图层的来之不易并没有PS那么方便,在文件或图层命名上还得多加关注。
有兴趣的可以加个人扣扣 1874593173 交流设计心得或者有什么疑问都可以找师兄交流。
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